4.3. Diablo II
Hier wird eine Empfehlung dafür gegeben wie man Diablo II mit Hilfe von Wine betreibt.
Bemerkung
Seit der Umstellung von kthread auf pthread unter FreeBSD funktioniert Diablo II leider nicht ohne weiteres unter wine. Die Verwendung der Binary wine#wine-kthread schafft hier Abhilfe.
4.3.1. Installation
Die Installation muss leider unter Windows erfolgen, da sie mit Wine nicht durchführbar ist. Bevor man das Spiel dann unter Wine startet sollte man sich noch ins Battle.net einloggen um es auf den neusten Stand zu bringen. Den Rest kann man dann vom BSD seiner Wahl aus tun.
Je nachdem ob man Diablo II oder Lord of Destruction verwendet, sollte man ein Image der entsprechenden CD anlegen.
Jetzt versucht man einmal Diablo II zu starten, was höchstwahrscheinlich scheitern wird, aber einige Einträge in der Registry hinterlässt. Danach sollte man den Registry Editor, entweder mit
$ regedit
oder mit
$ wine regedit
starten.
Jetzt navigiert man zu HKEY_CURRENT_USER/Software/Blizzard Entertainment/Diablo II und legt dort den String InstallPath an, der das Diablo II Verzeichnis in Windows Schreibweise enthalten sollte (z.B. Z:mntmsdossoftwaregamesrpgDiablo II).
4.3.2. Konfiguration
Ab hier geht man wie in dem Artikel Wine beschrieben vor. Die genannten Einstellung werden vom Autor verwendet.
4.3.2.1. Graphics
_ |
Allow DirectX apps to stop the mouse leaving their window |
---|---|
X |
Enable desktop double buffering |
X |
Allow the window manager to control the windows |
Vertex Shader Support: hardware |
|
X |
Allow Pixel Shader |
4.3.3. Das Spiel starten
Ab diesem Punkt sollte sich die ‚Game.exe‘ starten lassen. Es empfiehlt sich ‚D2VidTest.exe‘ zu starten und auszuprobieren ob der Direct3D Modus funktioniert - beim Autor ist das der Fall. Wenn es irgendwelche Probleme gibt sollte man aber erst einmal versuchen das Spiel mit DirectDraw zu starten.
4.3.4. Updates
Updates im Battle.net funktionieren ohne Einschränkungen.
4.3.5. Wrapper
Um das Spiel komfortabler zu starten kann man sich in ‚~/bin‘ ein Skript angelegen. Das Skript setzt das Skript im Wine Artikel voraus.
#!/bin/sh
wine_suffix="-kthread"
#wine_log="/dev/null"
mount_images="/mnt/msdos/vault/images/lord of destruction.iso"
mount_nodes="yes"
run_binary="Game.exe"
run_folder="/mnt/msdos/software/games/rpg/Diablo II"
run_parameters="-skiptobnet"
run_after_cmd="xrefresh"
. winexec
Zuletzt geändert: 2023-07-22